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在《王者荣耀》的诞生地,多达 200 人的“主动客服”成为一道奇景

腾讯成都分部是《王者荣耀》的诞生地,多达200人的“主动客服”成为一道奇景。这些客服主动探寻借用大人账号打游戏,以绕过防沉迷限制和支付限制的孩子。

在AI识别出“可疑”账号并找到联系方式后,客服们要逐个询问:“您好,请问XXX账号是您本人在使用吗?”这一工作比推销“现金贷”更加吃力不讨好。超过60%的客户在听到第一句话后就会挂断。

“求生欲强”的腾讯希望先于家长、社会和有关部门发现“问题儿童”、“网瘾少年”,可以说是无微不至的防沉迷关怀了。

腾讯也曾试图用互联网的方式来解决沉迷问题,也是唯一一家在防沉迷系统加入“限制支付”功能的游戏公司。然而再好的防沉迷系统也有严重的先天缺陷:亲子身份验证难,孩子帐号获取难,限制游戏却无法挽回亲情。

不幸的是,特别在意孩子“网瘾”的家长,往往就是缺乏耐心或“网感”的。大多数防沉迷平台会在注册、验证身份这一步就将家长劝退。多数家长都不熟悉且排斥沟通,不熟悉孩子的帐号且不愿询问,锁定亲子账号就成了老大难问题。

所有防沉迷平台客服接受的最严厉斥责只有一种:“用了你这个系统,孩子不理我了/孩子跟我大吵一架/孩子离家出走了。”90%的家长找到防沉迷系统,是因为他们的亲子关系已经恶化到了无法靠自己解决、只能求助外力的程度。防沉迷等于核威慑,当你需要它爆炸时,结果已经无法挽回了。

从6月成立到现在,成都客服中心主动拨出了300万通电话。旁观者无不扼腕叹息,一位从业者直白地表示:国家也不管,家长也不管,才轮到企业管这种屁事儿。


谁动了孩子的游戏?

天使不投资人 虎嗅网 2018-09-06

https://www.huxiu.com/article/261099.html

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